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Paulo Afonso Co-Fundador · 2014
Design & Programador

Paulo Afonso

Generalista em computação gráfica, desenvolvedor de jogos e co-fundador da Pixel Box CG. Com mais de uma década de experiência, atua nas frentes de modelagem 3D, web design, programação e gestão de projetos criativos.

Trajetória

2007

O Primeiro Passo no Audiovisual

Junto com amigos, fundou o canal "The Crazy's" no YouTube, assumindo a responsabilidade de filmagem e edição. Iniciou com o Movie Maker e evoluiu rapidamente para ferramentas profissionais como Sony Vegas, Premiere e After Effects.

2013

Curso Técnico em Computação Gráfica

Ingressou em um curso técnico intensivo de CG que abrangia Modelagem 3D, Rigg, Animação, Edição de Vídeo, Web Design, Ilustração 2D e Design. Foi nesse ambiente que conheceu Márcio Maizum e a semente da Pixel Box CG foi plantada.

2014

Fundação da Pixel Box CG

Co-fundou a Pixel Box CG ao lado de Márcio Maizum. O estúdio iniciou prestando serviços na área da computação gráfica, com o objetivo de criar experiências digitais de qualidade.

2016

Lançamento do Ding Dong

O jogo Ding Dong é lançado na Google Play em outubro, tornando-se o primeiro grande projeto do estúdio. Ambientado no Brasil, o jogo alcançou dezenas de milhares de downloads gratuitamente.

2024 – 2026

Nova Era de Aplicativos Web

Liderando o desenvolvimento dos aplicativos web da Pixel Box CG: Sorte na Mão e Placar na Mão. Aplicações PWA offline-first com design premium, que somam milhares de usuários ativos mensais.

Filosofia de Trabalho e Impacto

A verdadeira magia acontece na intersecção entre o Design visual e a Lógica de programação. Como um profissional que domina ambas as áreas, Paulo atua como a "ponte criativa" do estúdio, traduzindo ideias visuais complexas em códigos otimizados e transformando linhas de código brutas em interfaces maravilhosas.

Sua filosofia baseia-se no conceito de "Estética Funcional". Se um aplicativo é bonito mas difícil de usar, ele falhou. Se ele é útil, mas feio, não conseguirá reter o usuário no competitivo mercado digital. Em projetos como Sorte na Mão e Placar na Mão, Paulo dedicou inúmeras horas afinando os micro-movimentos dos botões, os gradientes de fundo e a disposição de elementos nas telas para garantir uma experiência premium em telas de todos os tamanhos.

Enquanto co-fundador da Pixel Box CG, ele tem liderado a equipe na manutenção constante dos pilares do estúdio: Amizade, Inovação Constante e uma inabalável dedicação em entregar entretenimento que marca positivamente o dia a dia dos jogadores e usuários.

Habilidades

🎮Game Dev
🌐Web Design
💻JavaScript
📱PWA / Apps
🎨Ilustração 2D
🖥️Modelagem 3D
🎬Edição de Vídeo
🔧HTML / CSS
🗂️Gestão de Projetos
📐UI/UX Design
🔊After Effects
📦Unity / Godot