Nossa História
Uma jornada de amizade, criatividade e paixão por games. De 2009 até a fundação da Pixel Box CG e o lançamento do Ding Dong.
As Raízes no YouTube
Paulo e Fábio se conhecem desde a infância. Em 2009, muito antes da febre generalizada, eles iniciaram um canal no YouTube chamado The Crazy's, onde produziam vídeos de humor. Foi através da edição e criação desses vídeos que surgiu a verdadeira paixão pelo mundo audiovisual.
O Encontro na Alpha Channel
Buscando aprimorar os conhecimentos, Paulo e Fábio iniciaram juntos um curso de Computação Gráfica na faculdade de tecnologia Alpha Channel. Foi lá que o destino agiu e eles conheceram o Márcio. Durante o curso, aprenderam muitas técnicas novas sobre computação gráfica, design e modelagem, e se apaixonaram ainda mais pela área.
A Ideia e a Construção do Studio
Ao fim do curso, em junho de 2014, Paulo convida Márcio e Fábio para montarem uma sociedade. A ideia inicial era prestar serviços terceirizados na área de design (criação de sites, logotipos, etc). Em agosto, eles colocam a mão na massa: iniciam a limpeza pesada de um salão cedido pelo pai do Paulo para montar a primeira sede oficial do estúdio.
Nasce a Pixel Box CG
Com o estúdio finalmente ganhando forma e iluminação, a identidade visual é concebida. Criamos o primeiro logotipo, o site oficial, e a poeira baixa para que a equipe comece a trabalhar nos computadores. É oficial: A Pixel Box CG existe e tem um lar.
Uma Mudança de Rumo
Após alguns trabalhos realizados para terceiros, percebemos que não era exatamente o que queríamos fazer. Decidimos focar em produzir apenas conteúdo próprio e idealizamos a criação de um jogo. A primeira ideia de jogo foi um "Infinite Runner" com temática brasileira, onde o personagem deveria fazer embaixadinhas enquanto corria. Mas a ideia foi abortada quando fomos surpreendidos pelo lançamento de um jogo idêntico no mercado. Precisávamos de uma nova ideia.
O Nascimento de "Ding Dong"
Começamos a formalizar a ideia para a criação do jogo Ding Dong. Durante o processo criativo e desenvolvimento, produzimos diários de produção (Devlogs) em vídeo para registrar a evolução do game. Em Abril, infelizmente, o Fábio decide sair da empresa por motivos pessoais. Paulo e Márcio seguem firmes.
Foco Total na Produção
A produção do jogo acelera. Diversos desafios técnicos são superados. Paulo e Márcio assumem todas as frentes de design, modelagem e programação.
Identidade Consolidada
Entramos em 2016 trabalhando incessantemente. As peças finais do jogo começaram a se encaixar. Desenhamos o primeiro ícone oficial do Ding Dong e reformulamos toda a identidade da marca Pixel Box CG, a deixando mais moderna para o iminente lançamento do jogo.
O Lançamento Épico de Ding Dong
Em 3 de Outubro de 2016, publicamos oficialmente o Ding Dong. Como desenvolvedores iniciantes, acabamos levando mais tempo do que o previsto para finalizá-lo e o lançamento forçou a equipe a entrar num breve hiato criativo, mas o orgulho de entregar a primeira versão do jogo para Android nos manteve motivados a enviar constantes atualizações.
Expansão e O Legado
O jogo obteve repercussão regional, conquistando uma matéria de página dupla publicada no jornal de Guarulhos. Em junho do ano seguinte, a diversão foi além do Android: Lançamos o Ding Dong Online para navegadores WEB, abrindo as portas para novos projetos, como Sorte na Mão e Placar na Mão.
O Retorno e a Nova Formação
Após um longo período, a história do estúdio ganha um novo e emocionante capítulo. Fábio, que havia deixado a empresa em seus primórdios por motivos pessoais, retorna para a equipe trazendo novas ideias e a mesma amizade de sempre. Junto dele, oficializamos a entrada de Rafael, que sempre foi um grande amigo e frequentava a Pixel Box CG desde o começo da nossa história, acompanhando e apoiando nossos passos muito antes de pensar em entrar para a área. Agora com a equipe completa, o futuro do estúdio é mais brilhante do que nunca.