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Nossa História

Uma jornada de amizade, criatividade e paixão por games. De 2009 até a fundação da Pixel Box CG e o lançamento do Ding Dong.

2009

As Raízes no YouTube

Paulo e Fábio se conhecem desde a infância. Em 2009, muito antes da febre generalizada, eles iniciaram um canal no YouTube chamado The Crazy's, onde produziam vídeos de humor. Foi através da edição e criação desses vídeos que surgiu a verdadeira paixão pelo mundo audiovisual.

Paulo e Fabio
04/10/2009 - Paulo e Fábio
Maio de 2013

O Encontro na Alpha Channel

Buscando aprimorar os conhecimentos, Paulo e Fábio iniciaram juntos um curso de Computação Gráfica na faculdade de tecnologia Alpha Channel. Foi lá que o destino agiu e eles conheceram o Márcio. Durante o curso, aprenderam muitas técnicas novas sobre computação gráfica, design e modelagem, e se apaixonaram ainda mais pela área.

Marcio na Alpha Channel
20/06/2013 - Márcio na Alpha Channel
Paulo, Bruno, Fabio, Guilherme e Marcio na Alpha Channel
17/05/2014 - A turma reunida
Agosto de 2014

A Ideia e a Construção do Studio

Ao fim do curso, em junho de 2014, Paulo convida Márcio e Fábio para montarem uma sociedade. A ideia inicial era prestar serviços terceirizados na área de design (criação de sites, logotipos, etc). Em agosto, eles colocam a mão na massa: iniciam a limpeza pesada de um salão cedido pelo pai do Paulo para montar a primeira sede oficial do estúdio.

Marcio conhecendo o studio
09/08 - Márcio conhecendo o studio
Paulo e Fabio limpando o studio
12/08 - Paulo e Fábio limpando
Primeira compra
16/08 - A primeira compra
Fabio limpando
19/08 - Fábio na limpeza
Tomando forma
22/08 - Tomando forma
Tomando forma 2
22/08 - Mesa de trabalho
Setembro de 2014

Nasce a Pixel Box CG

Com o estúdio finalmente ganhando forma e iluminação, a identidade visual é concebida. Criamos o primeiro logotipo, o site oficial, e a poeira baixa para que a equipe comece a trabalhar nos computadores. É oficial: A Pixel Box CG existe e tem um lar.

Primeiro Logo Pixel Box CG
01/09 - Nosso Primeiro Logo
Fabio com iluminação
06/09 - Iluminação Nova
Studio quase finalizado
06/09 - Quase Finalizado
Studio finalizado 2
06/09 - Layout das mesas
Paulo, Marcio e Fabio
06/09 - Reunião Criativa
Fabio, Marcio e Paulo
13/09 - Time Formado
Início de 2015

Uma Mudança de Rumo

Após alguns trabalhos realizados para terceiros, percebemos que não era exatamente o que queríamos fazer. Decidimos focar em produzir apenas conteúdo próprio e idealizamos a criação de um jogo. A primeira ideia de jogo foi um "Infinite Runner" com temática brasileira, onde o personagem deveria fazer embaixadinhas enquanto corria. Mas a ideia foi abortada quando fomos surpreendidos pelo lançamento de um jogo idêntico no mercado. Precisávamos de uma nova ideia.

Marcio e Paulo
07/02 - Márcio e Paulo nos computadores
Março - Abril de 2015

O Nascimento de "Ding Dong"

Começamos a formalizar a ideia para a criação do jogo Ding Dong. Durante o processo criativo e desenvolvimento, produzimos diários de produção (Devlogs) em vídeo para registrar a evolução do game. Em Abril, infelizmente, o Fábio decide sair da empresa por motivos pessoais. Paulo e Márcio seguem firmes.

Fábio
14/04 - Fábio
Márcio
14/04 - Márcio
Paulo
14/04 - Paulo
A Equipe
14/04 - Últimos dias juntos
Junho a Outubro de 2015

Foco Total na Produção

A produção do jogo acelera. Diversos desafios técnicos são superados. Paulo e Márcio assumem todas as frentes de design, modelagem e programação.

Banheiro
24/05 - O lendário Banheiro
Inicio produção Ding Dong
03/10 - Início da produção
Marcio Produção
03/10 - Márcio na criação
Marcio e Paulo
10/10 - Trabalho duro
Janeiro a Setembro de 2016

Identidade Consolidada

Entramos em 2016 trabalhando incessantemente. As peças finais do jogo começaram a se encaixar. Desenhamos o primeiro ícone oficial do Ding Dong e reformulamos toda a identidade da marca Pixel Box CG, a deixando mais moderna para o iminente lançamento do jogo.

Paulo e Marcio
06/01 - 2016: Ano de Lançamento
Primeiro Icone Ding Dong
22/04 - Primeiro Ícone Oficial
Novo Logo
27/09 - O Novo Logotipo
Outubro de 2016

O Lançamento Épico de Ding Dong

Em 3 de Outubro de 2016, publicamos oficialmente o Ding Dong. Como desenvolvedores iniciantes, acabamos levando mais tempo do que o previsto para finalizá-lo e o lançamento forçou a equipe a entrar num breve hiato criativo, mas o orgulho de entregar a primeira versão do jogo para Android nos manteve motivados a enviar constantes atualizações.

Dezembro de 2016 em diante

Expansão e O Legado

O jogo obteve repercussão regional, conquistando uma matéria de página dupla publicada no jornal de Guarulhos. Em junho do ano seguinte, a diversão foi além do Android: Lançamos o Ding Dong Online para navegadores WEB, abrindo as portas para novos projetos, como Sorte na Mão e Placar na Mão.

Materia de jornal
08/12/2016 - Reconhecimento
Lançamento Ding Dong Online
28/06/2017 - Versão Online Web
2026

O Retorno e a Nova Formação

Após um longo período, a história do estúdio ganha um novo e emocionante capítulo. Fábio, que havia deixado a empresa em seus primórdios por motivos pessoais, retorna para a equipe trazendo novas ideias e a mesma amizade de sempre. Junto dele, oficializamos a entrada de Rafael, que sempre foi um grande amigo e frequentava a Pixel Box CG desde o começo da nossa história, acompanhando e apoiando nossos passos muito antes de pensar em entrar para a área. Agora com a equipe completa, o futuro do estúdio é mais brilhante do que nunca.