Márcio Guedes
Co-fundador da Pixel Box CG e o arquiteto por trás da lógica dos jogos e aplicativos do estúdio. Combina habilidades técnicas de programação com talento artístico em 3D, criando experiências que são tanto sólidas quanto visualmente impressionantes.
Trajetória
Curso de Computação Gráfica
Ingressou no curso técnico de CG onde conheceu Paulo Afonso. A formação abrangeu Modelagem 3D, Animação, Rigg, Design e Programação, estabelecendo as bases para uma parceria criativa duradoura.
Co-Fundação da Pixel Box CG
Junto com Paulo Afonso, fundou a Pixel Box CG. Assumiu a frente de programação do estúdio, responsável pela arquitetura técnica dos projetos e pela implementação das mecânicas de jogo.
Desenvolvimento e Lançamento do Ding Dong
Liderou a programação do Ding Dong, primeiro jogo do estúdio lançado na Google Play Store em outubro de 2016. O jogo combinava jogabilidade casual com mecânicas únicas inspiradas no cotidiano brasileiro.
Arte 3D & Criação de Conteúdo
Além da programação, Márcio explora seu talento artístico no ArtStation, compartilhando criações de arte 3D. Também produz conteúdo no YouTube, conectando a comunidade com os bastidores do desenvolvimento de jogos.
Aplicativos Web da Nova Geração
Contribuiu no desenvolvimento técnico dos aplicativos PWA Sorte na Mão e Placar na Mão, garantindo desempenho de alto nível, funcionalidade offline e experiência fluida em qualquer dispositivo.