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Márcio Guedes Co-Fundador · 2014
Programador

Márcio Guedes

Co-fundador da Pixel Box CG e o arquiteto por trás da lógica dos jogos e aplicativos do estúdio. Combina habilidades técnicas de programação com talento artístico em 3D, criando experiências que são tanto sólidas quanto visualmente impressionantes.

Trajetória

2013

Curso de Computação Gráfica

Ingressou no curso técnico de CG onde conheceu Paulo Afonso. A formação abrangeu Modelagem 3D, Animação, Rigg, Design e Programação, estabelecendo as bases para uma parceria criativa duradoura.

2014

Co-Fundação da Pixel Box CG

Junto com Paulo Afonso, fundou a Pixel Box CG. Assumiu a frente de programação do estúdio, responsável pela arquitetura técnica dos projetos e pela implementação das mecânicas de jogo.

2015 – 2016

Desenvolvimento e Lançamento do Ding Dong

Liderou a programação do Ding Dong, primeiro jogo do estúdio lançado na Google Play Store em outubro de 2016. O jogo combinava jogabilidade casual com mecânicas únicas inspiradas no cotidiano brasileiro.

2016 – Presente

Arte 3D & Criação de Conteúdo

Além da programação, Márcio explora seu talento artístico no ArtStation, compartilhando criações de arte 3D. Também produz conteúdo no YouTube, conectando a comunidade com os bastidores do desenvolvimento de jogos.

2024 – 2026

Aplicativos Web da Nova Geração

Contribuiu no desenvolvimento técnico dos aplicativos PWA Sorte na Mão e Placar na Mão, garantindo desempenho de alto nível, funcionalidade offline e experiência fluida em qualquer dispositivo.

Habilidades

💻Programação
🎮Game Dev
🖥️Modelagem 3D
🎨Arte Digital
⚙️Lógica de Jogo
📦Unity 3D
🎬Animação 3D
🔧Debugging
📱Android Dev
🏗️Arquitetura